#ifndef ENEMYPLANE1_H
#define ENEMYPLANE1_H
#include<QPixmap>
class ENemyplane
{
public:
    ENemyplane();
      void upadatePosition();
    //敌机1的资源对象
    QPixmap m_enemy1;
    //位置
    int m_X;
    int m_Y;
    //敌机1的矩形边框（碰撞检测）
    QRect m_Rect;
    //状态
    bool m_Free;
    //速度
    int m_speed;
};

#endif // ENEMYPLANE1_H
